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REPONSES aux INTERVENTIONS à la COULEUR |
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- Réponses aux interventions à la couleur.
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- Le partenaire intervenant à la couleur donne peu de renseignement sinon qu'il a au minimum 5 cartes dans cette couleur. Il vous demande de ne pas changer de couleur sauf misfit et en priorité de le soutenir surtout si l'intervention a été faite en majeure.
- Différentes Enchères.
- 1) Un grand principe sans espoir de manche, passez.
- 2) Changement de couleur
- Ce fait en cas de misfit( 0 1 ou 2 cartes) et une une couleur 6ième ou 5ième robuste en honneur.Ces changements de couleur sont forcing en majeure et non forcing en mineure.
- 3) Réponse par SA.
- Au, palier de 1 ou 2 sans saut il faut entre 8 et 12H pour 1SA et entre 10 et 12H pour 2SA.
- Au palier de 2 ou 3SA avec saut il faut entre 13 et 15H.
- Cette enchère de SA dénie le fit et indique un ou plusieurs arrêts dans la couleur d'ouverture. Le nombre d'arrêt est fonction du palier de l'enchère.
- 4) Le soutien.
- C'est la meilleure enchère lorsqu'il s'agit d'une majeure. Par contre, en mineure même avec le soutien il est préférable de jouer une manche à SA si vous avez un ou plusieurs arrêts dans la couleur d'ouverture.
- Valeur des soutiens :
- soutien simple : 7 à 10S
- soutien à saut : 11 à 12S
- soutien à double saut : 15S et plus ( réservé aux majeures). Avec des jeux plus forts en points H faites un cue-bid.
- 5) Le cue-bid
- Ce type d'enchère, forcing pour un tour, indique un jeu riche en points H et un espoir ou certitude de manche. Il se fait à partir de 11H.
- Le joueur à l'origine de l'intervention doit répondre à ce cue-bid en :
- Répétant sa couleur avec une intervention faible
- Nommant une nouvelle couleur ou en répétant à saut la couleur ou en annonçant le SA avec une intervention moyenne.
- Faisant une enchère avec saut ou un cue-bid ou en annonçant la manche avec une intervention forte.
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Exemples |
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R 9 4
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D 5 4
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A D V 4
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D 4 2
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7 3 |
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6 3 2 |
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7 5 2 |
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A R V 8 6 |
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V 6 5
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A R 10 9 7
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10 9 8
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9 7
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A D 10 8 2
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V 8
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R 6 3
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10 5 3
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Nord
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Est
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Sud
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Ouest
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1
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1
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1
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2 |
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2
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Passe |
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Passe |
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Passe |
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- 1
ouverture, 14H
- 1
intervention, 5 cartes à coeur, 8H.
- 1
réponse à l'ouverture, 5 cartes à pique, 10H. Avec seulement 4 cartes à pique on contre
- 2
donne le fit avec 8h/9S et 3 cartes à coeur
- 2
donne le tit. Contrat final. Est n'a pas suffisamment de points pour dire 3
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